ゲーマーという最高で最悪の客:但木一真連載『ゲーム・ビジネス・バトルロイヤル』 第1回
その昔、ゲームは一部の有識者によって評価されるものだった。だが、いまやゲームをレヴューし、その内容をも変えさせる力をもつのは消費者たるゲーマー自身だ。マーケティングを誤れば人気タイトルも水の泡。声に耳を傾け続ければ、駄作も愛される傑作に。ゲーマーという“最高で最悪の客”を、ゲーム/eスポーツ業界アナリストの但木一真が考察する。
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